Ausgewählte Arbeiten

Fallstudien von der digitalen Frontier.

Jedes Projekt repräsentiert eine strategische Partnerschaft — eine Herausforderung, der mit Präzision, Handwerk und messbarem Impact begegnet wurde.

Ascent Studio — interactive 3D mountain experience exploring progression and transformation
Konzeptstudie / Interaktives 3D-Erlebnis

Ascent Studio

Ein interaktives 3D-Bergerlebnis, das Progression, Transformation und Narrativ durch wechselnde, jahreszeitliche Umgebungen erkundet.

Das Konzept

Der Berg wird zur symbolischen Struktur. Jede Jahreszeit markiert eine andere Phase — eine andere Umgebung, eine andere Haltung. Nutzer drehen und erkunden dieselbe Form in ihren verschiedenen Zuständen und entdecken, wie sich ein einzelnes System über die Zeit hinweg wandelt.

Erkundungsfokus

Abstrakte Ideen — Wachstum, Fortschritt, Transformation — in eine begehbare digitale Umgebung übersetzen. Atmosphäre, Lichtsetzung und Bewegung ersetzen das konventionelle Interface und führen die Wahrnehmung durch räumliche Veränderung statt durch Anweisung.

Umfang: Konzeptdirektion, Three.js / WebGL Engineering, Motion- und Atmosphärendesign

Echtzeit-3D-UmgebungJahreszeitliche ÜbergängeNutzergesteuerte Erkundung
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Demon Drop — cinematic WebGL experience built with Three.js
Konzeptstudie / WebGL-Erlebnis

Demon Drop

Ein filmisches WebGL-Erlebnis, gebaut mit Three.js — eine Erkundung von Bewegung, Lichtsetzung und interaktivem Storytelling in einer 3D-Echtzeit-Umgebung.

Eine Untersuchung, wie Echtzeit-3D digitale Erlebnisse über konventionelle Interfaces hinaus heben kann — indem Atmosphäre, Kamerabewegung und Interaktion zu einem immersiven Ganzen verbunden werden.

Umfang: Kreativdirektion, Three.js / WebGL Engineering, Motion Design

Three.js & WebGLFilmische KameraPartikelsysteme
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Gym Helper — training companion app interface
Internes Projekt / Fitness-App

Gym Helper

Eine Trainings-App, entwickelt um Anfängern zu helfen, Routinen zu strukturieren, den Fortschritt zu verfolgen und konstant im Gym zu bleiben.

Einsteiger wissen oft nicht, wie sie eine Trainingsroutine strukturieren sollen, vergessen welche Geräte zu nutzen sind und verlieren ohne klares Tracking die Motivation. Wir wollten testen, wie ein einfaches, intuitives System diese Reibung beseitigen kann.

Umfang: Produktdesign, UX, Frontend-Entwicklung

Konfigurierbare RoutinenMaschinenfotos als ReferenzTimer für Sätze und Routine
App besuchenopen_in_new

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